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Monday, July 9, 2012

マーク·ジェイコブスのルイヴィトンは、パリファッションウィークを閉じます

Louvre.DVSの歴史的な "クール·カレ"での秋冬コレクションは2008年から2009年、ルイ·ヴィトンの知的財産権を認めており、中止することに合意したとのアーティスティック·ディレクターとして、マーク·ジェイコブスとルイヴィトンの家は、パリのファッションウィークを閉じと述べたすべての製品の製造、輸出、ルイヴィトン モノグラム モントルグイユ PM M95565 バッグ 輸入、流通、広告とマーケティング。

イヴCarcelle、ルイヴィトンの社長はソフィア·コッポラ、ツィイーチャン、マギー·ギレンホール、ウェス·アンダーソン、カニエウェスト、ミラ·ジョヴォヴィッチ、リーラジウィル、メラニー·ローラン、ジェマアータートン、ゴンザレス、シルパシェティ、Lapo Elkannとして国際的に押して、そのような卓越した人格を受け取った、中田英寿、名前にタヴォンティーズがfew.Louisヴィトンモノグラムトワルと示されているようにマルチカラーの商標の所有者です。ルイ·ヴィトンマルチカラーマーク(33村上の色と組み合わせて、伝統的なトワル·マーク)は、元のと本質的に独特である。トワルパターンは、それが基づいている、世紀以上にわたって、ルイ·ヴィトンの有名な指標であった。

ルイヴィトンMalletier SA、LVMHの一部であるフランスの会社、世界有数の高級品グループ、およびDVSシューカンパニー株式会社は、Podiumの配布は、米国の衣料品会社(スケートボード、靴およびスエットシャツ ルイヴィトン モノグラム ネヴァーフル GM M40157 バッグ を含むビジネスの行)として事業を行って彼らはサンダルのためにルイ·ヴィトンの登録商標と著作権の侵害に関しては、それらの間の問題を解決した発表に満足している、スリップオンの靴、運動靴、Tシャツ、スエットシャツ、キャップ、グラフィックキット。

Wednesday, July 4, 2012

ppleは、MobileMeをシャットダウンし、限られた時間のために静止画ファイルにアクセスできる

Appleが正式にMobileMeをシャットダウンしているがiCloudとファイルのダウンロードへの移行は限られた時間のために引き続き利用できます。

いくつかの警告の後、約一年のためにユーザーに警告し、AppleはようやくMobileMeは、iPhone OS 2.0のアップグレードと一緒に2008年に導入された同社のオンラインサービス上でプラグを抜いています。コンパニオンアプリギャラリー、iDiskには、App Storeから削除されました。

MobileMeのサービスが閉鎖されているが、同社は依然として、ユーザーは、Appleが昨年導入したiCloud、クラウドベースのサービスへのアップグレードのオプションを提供し続けています。

このような、もはやiCloudの一部ではありませんiWebとのiDisk、MobileMeのようにいくつかのコンポーネントがあるので、ユーザーは自分のローカルマシン上でこれらのサービスからデータをダウンロードすることではなく、選択の余地はありません。

iCloudは、OS Xライオン以降を実行してMacと互換性があり、それらはアップグレードすることを決定しない限りOS Xの以前のバージョンを使っている人は運の自分自身を見つける。

報告書によると、Appleはまた、彼らはOS X 10.6を必要とするMac App Storeで経由してのみ利用ライオンにアップグレードするためのOS Xの古いバージョンのユーザに自由にSnow Leopardのディスクを配っています。

それで、あなたはまだ行っていない場合は、時間がようやくMobileMeからiCloudにスイッチを作るために到着しました。あなたのデータを転送するの詳細については、このリンクで見つけることができます。

Tuesday, July 3, 2012

モンスターJamzのインイヤーヘッドフォン素晴らしいオーディオパフォーマンスを提供しています

モンスターJamzのインイヤー式ヘッドフォンはプラスとして、彼らは小型音楽を愛する小さなタンクのように構築されている、価格で簡単に素晴らしい音と。明らかに、これらの事を破る簡単な方法はありません: ドクタードレースタジオでモンスタービート MASERATI 赤 私たちはかつてモンスターの従業員を目撃したunsuccesfullyまな板、巨大なゴムハンマーを振り回しながらJamzのを破壊しようとした - Jamzのも化粧品傷のほとんど跡形もなくジャムを右続けた。驚異的!

確かに、超タフな構造は素晴らしいです...しかし、どうやって音がですか? iPodとMP3のユーザは、低音を愛するリスナーを喜ばせるためには間違いないだろうボトムエンドの豊かな重点を置いて、すべての周波数にわたって非常に明確な音楽性と現在のオーディオの詳細を期待することができます。もう一つは、見事に消費者に優しい価格でキラービッグバン非降圧のパフォーマンスを提供してモンスターオーディオにヘッドホンオーディオ達人から候補者の耳の中の価格。行く方法は、モンスターモンスターJamzのは、独自のモンスターイヤチップの大きい選択で来ます。!1セットが快適かつ安全にほとんどのリスナーに合わせて確実である。

高度なケーブルは、モンスター·特許技術が含まれている音の明確な、最も正確な伝送を提供すると述べた。ケーブルと接続点で頑丈なス​​トレインリリーフを使用すると、後でトリミング耐久性の問題もなくジムや屋外にこれらを取ることを意味します。ネイトロビンソン Dr dre ヘッドホン ビート(NBA) Nate Robinson ダイヤ 緑 3年間のモンスターメーカーの無償交換または修理の保証は、これらの赤ちゃんを襲え何であっても心の平和を保証しません - 私たちは、あなたがこれまでにかかわらず、それを使用する必要があります疑う!

暖炉の心トレーナールイヴィトンアルマに特別な瞬間

あなたはメディアに向かって物語を取る場合トレーナーヴァン·ガンディはハワードから戻って終了しました。それは、ルイヴィトン モノグラムアンプラント ポルトフォイユスクレット ロン M93436 財布 世界は彼が全体の状況に関する経験したどれだけ知っていることができヴァン·ガンディを介して奇妙な移転していた。彼はハワードが実際に彼の発射を要求しなかったこれを確認しマジックビジネス内の信頼できるリソースを持っていると述べた。トラック·ガンディは、彼の欲求不満を示し、ほぼその後暖炉彼に特別な瞬間をあえて、そこに。ハワードは終わりに向かってインタビューを中断し、しばらくはぎこちないに成長しました。ヴァンガンディは、このようにそれを処理するために間違っていた。ストレートだけで状況を悪化させ、メディアの危機を扱う。

ハワードは、ルイヴィトンスピーディ内のドラマのすべての真ん中に到達します。彼は非難の多くに値する。 1月28人、来年の時に、ハワードは、ブランドのニューオーリンズのスズメバチに向かってムラ還元した後、チームメイトのうちとしても知られています。シーズン前にトレードを要求し、レギュラーシーズンの中で取引されて終わることを見た後、ハワードは最後に1多くの年の奇跡に残るために契約を設計しました。しかし彼らの最大の失態はおそらく暖炉心トレーナールイヴィトンアルマに特別な瞬間を求めていました。ハワードは今シーズン、彼のグループへの主要な気晴らしです。

72時間後に、マジックGMオーティス·クルスは、記者に向かって彼自身の宣言を作成しました。スミスは、ハワードは暖炉ヴァンガンディに管理をお願いしなかったと主張した。メディアへの引用には興味を持っていました。ルイヴィトン モノグラムアンプラント ポルトフォイユスクレット ロン M93435 財布 彼は問題を修復しようとしていたか、彼は自分自身を保護されたのですか?どうやら彼らはハワードと一緒にいたプライベートな会話を開示して奇跡のビジネスの情報提供が付属しています。スミスは、それが私は彼がすぐに離れて行く問題であることをcauseingされて実行されるべきかを正確にpersonally.Inch実際にはありません "と言っているように見えます。代わりに、クルースは見出しでこれを保存されています。

Monday, July 2, 2012

Massivity:どのようにロールプレイングパワーズMMOの寿命

あなたはMMORPGでロールプレイサーバ上で果たしていることを認めることは頻繁に裁判所のロビーの女性のランジェリーの周りに子猫の毛皮やダンスのデザイナー財布を作ることを告白と同じ汚名を運ぶように思われる。これは私の仲間のゲームジャーナリストの間でも真である - 私の同僚は、1日10時間でゲームをプレイして他の作家はシェイクスピアの話をしたのと同じ敬意とエツィオAuditore話すが、私は私のギルドは一度でから何かを捨て禁止方法言及すべきかもしれませんギルドチャットで文字での会話、目は常にシフトして、恥ずかしさの低いヘッド。
roleplayersかどうか - - と最近私は、この否定的な見方は、開発者自身が感染した場合疑問に思い始めたそのような態度はMMOPRGの要素をロールプレイすると、すべてのプレイヤーに拡張することの利点を無視するため、それは残念だ。ストーリー、戦闘、我々は過去数年にわたって見てきた動的なイベントの進歩のすべての開発者は、ますます何も戦闘や進行としてそんなに重要ではないことが明らかに信念でroleplayersためのゲーム体験を向上させる少しタッチを無視します。他のすべては、開発者が言うように見えるが、単なる綿毛です。 、それはある程度事実だが、あなたの世界が臨場感即時ストーリーを超えたに住んでいる場所となっての除外に戦闘や進行に焦点を当てる場合には、空襲後に固執するすべてのプレーヤーのために離れて意味のある理由は、インスタンスを取るとPvP戦闘が行われています。



すべての世界が舞台だ

文字の経歴との文字チャットのルールのようなものを - この列のために、すべてのそのロールプレイングの要素を無視するが、ほとんど専用のプレイヤーが避けておきましょう。これらは、いずれにせよ、ほとんどのプレーヤーで作られたとプレイヤー強制作品です。非ロールプレイングプレイヤーはに参加したり、意識的に彼らは、ロールプレーイングしていることを考えずに楽しむことができている機能 - 私は真剣に簡単にそのようなことを考慮する没入型環境の特徴の方に興味があるんだ。最も単純なでは、これらのロールプレイングの要素は天候、釣り、夜と昼の間の遷移、および化粧品の服を含む、彼らの最も複雑で、彼らはプレイヤーとギルドハウジング、プレイヤーが作成した音楽、インタラクティブな家具や "楽しさ"の項目は、プレイヤーにビルドが含まれてい都市、時折スター·トレックのオンラインのようなミッションをプレイヤーで作られた。単により "綿毛"のような要素が魅力のMMORPGの他のビデオゲームのジャンルにわたって持っている強調表示します。

私は最初のロールプレイングの要素が私は2008年の年間の不在の後World of Warcraftのに戻ってMMORPGの経験に持っている力を実現しました。私は以前、正規のPvEサーバAlleria(私は先月のコラムで取り上げている)上に高プロファイルの襲撃ギルドのメンバーでね、私は襲撃と研削評判の無限のサイクルに戻ってスライドのつもりはなかった。いいえ、私は私の襲撃は、会費を支払ったと思いますので、私は完全に異なる何かをしたかった。私はPvPサーバー上でのコミュニティの大ファンだったことがないので、私は完全に反対方向に移動しましたムーンガードに転送することを決めた - とまだある - WOWの最大RPサーバ。



あなたのガードである

それは私が望んでしたいすべてのものであり、私はそれ以来そこにしてきた。 WOWで他のみんなは、デジタル売春宿(私は前より大きい深さで説明したもの)としてのヒトの開始ゾーンで宿屋を使用していますが、Goldshireを超えて、月Guardは、一度暖かいだったものがあったので本当の、ムーンガードは、いわれのない非難を取得します。あなたが任意のサーバー上で見つけることができるフレンドリーなコミュニティと活気に満ちた世界。他のサーバー上の人は避けたミッドレベルのゾーンを訪れ、あなたはキャンプファイヤーの周りで文字の会合を持ってギルドを見つけるかもしれない。 transmogrificationが激変で登場し、やがて、ムーンガーディアンだけでロールプレイのために化粧品のギア用の古いの襲撃を実行したり、オークションハウスや銀行をうろついたときにギアを着用しています。ムーンガードはコンテンツが存在しない場合プレイヤーはコンテンツを作成するため、ロールプレイサーバーは、最高の経験の一部を提供することを教えてくれたし、ブリザードは、そのコンテンツを可能にするために十分にインタラクティブな世界を提供するため、それが働いた。



そのインタラクティブな世界の装飾は、プレイヤーがあなたの後ろに乗って用事を実行してポニーにマウントされ撃墜した後のビールをガブガブ飲むレイドのボス、または従者をつかむようにポータブルBrewfest樽のような項目が含まれています。あなたは、プレイヤーの説教を聞くためにStormwindの大聖堂のベンチに座ることができるか、居酒屋でテーブルに座って、友人との生活を話し合うことができます。誰かが踊るために他のプレイヤーを強制的に、まだ別の、他の派閥のメンバーにそれらを変換小物を使用することができます魔法の笛を果たす可能性があります。すべてのベストは、World of Warcraftのプレイヤーは木こりの衣装から結婚式のタキシードやドレスに至るまでの服装をすることができ、ほうきとジョッキのような "武器"の小道具を使用して - そして、彼らは通常の世界でそのような衣装に適した環境を提供しています。 "綿毛"のこれらのビット - - WOWの不朽の魅力の主な理由の一つである私は、これらの少し触れると信じています。明らかにプレイヤーがロールプレイサーバー上で彼らの最高の使用にこれらの項目を置くが、彼らはまた、常に正常とPvPサーバーの世界を豊かにしました。ブリザードは、常に他の言葉で、あなたのおもちゃを与え、それはあなたも一緒にプレーしたいかどうかを決定するあなたまである。

あなたがミス·ミー·ゴナ

そのような純粋なロールプレイング環境で再生すると、彼らが不在だときにそのような装飾がいかに意味のある実現することができます。ムーンガード以来、私は自分が似たよ​​うな経験を見つけることを期待して他のMMORPGにサーバーをロールプレイに引き寄せ見つけたが、ますます、私は普段は何を見つけるに失望してきました。 (私はその政治システムの豊富な約束にもかかわらず、TERAのRPサーバを避け認める。半裸の少女のように見えるレースに誇りを持ってゲームでロールプレイを考え、快適さのためにあまりにも厄介でした。)でも、リフト、のためにすごいとフォローリーダーのすべてのゲームは、ごく最近釣りを追加する周りました。私はロールプレイング·コミュニティは、通常、私がプレイしたすべてのゲームに耐えることがわかったが、その綿毛を助けるフェアずに、少し他のサークルに立っているとチャットアバター以外にも点灯しました。これは、RPサーバー上で十分に悪いですが、通常のプレイヤーの経験からその綿毛を取り出し、MMORPG、あまりにもしばしば、あまりにもすぐにプレーヤー燃え尽きることの繰り返しとunfulfilling slashfestになる - 時にはレベルキャップの前に。


旧共和国といえば、私は特にスターウォーズの綿毛の欠如に失望しました。 SWTORは、カットシーンやクラスの話で良いショーを置く、それはリリース後の月かそこらのために私を幸せに保つために十分であったが、私はすぐに戦闘から離れて世界自体にはほとんど関係がありませんことに気づいた。日は一つには、夜に変わりはありません、それはあるべき化粧品のギアはユーザーフレンドリーのようではありません。現在までに、SWTORもプレーヤーは、私は確信して、多くのカンティーナは、ほとんどの抗-RPサーバー上でさえ眉を上げる必要があります群がる椅子、バースツールの上に座ることはできません。スターウォーズの宇宙戦闘以外の没入型の活動が豊富であるので、それは残念だ。私のジェダイの船には、例えば、ちょうど我々は最初の1977年の映画で見たゲームの一対一のバージョンに頼むHolochessボードのように見えるものがあります。 SWTORは、そのような何かがあった場合、私はおそらく毎日プレーしたい。最近のレガシーの追加は多少ましですが、影響は軽微との違いの多くを行うことが少し遅すぎた。

それらすべてを規則には一つのリング

私のために、他の人気のMMORPGはかなりロードオブザリングオンラインのように、この没入型ロールプレイングの理想を達成しません。 LOTROは、5年後にその年齢を見て始めているが、それはまだ私は本当に周りに乗って、私が行うには良いものを持っていないときの風景やプレーヤーとの相互作用の単純な快楽のためにログインすることを楽しみにしていくつかのゲームの一つだ。一部の人々は、戦闘は少し退屈を見つけると他のUIまたは現金でのショップのデザインと不満を表明したいが、いくつかの他のゲームは、周囲の世界を生きている、インタラクティブな場所となっていますでとてもよく実行します。したがって、プレイヤーが訪問する場合にのみ、返し続けます。例えば、季節の祭りの一つを目撃し、あなたは社会が人種や他の競技のために一緒に来る方法が好きになる。農業を取る、あなたは職業が実際にフィールドに出て行くと植林と伐採を必要とする方法を楽しむかもしれません。世界自体は競合他社の多くのことに匹敵する:あなたはシャイアの暴風雨を通じて乗ってとブランディワイン上記の雲の切れ間から太陽のブレークを見たまでのMMORPGが可能であることを見たことがありません。

しかし、何もセットは非常にプレイヤーの音楽の実装のように、その競争から離れてLOTRO。ほとんどすぐにインスタンス化の開始ゾーンを完了した後、プレイヤーは常に人気のリュートからこのようなバグパイプ、クラリネット、さらに卑しいカウベルなどのより高度な機器に至るまで、そのクラスに応じて9楽器の1つを再生する方法を学ぶことができます。さらに良いことに、直接楽器を演奏したり、オリジナル曲や、お気に入りのポップ·ヒットを持つプリプログラムして計測することができます。他のプレイヤーとあなたの努力を調整して、あなたがしたい場合は、シンフォニーオーケストラを作成することができます。結果は時々素晴らしいです。この1週間だけで、私はアメリのメインテーマからメタリカのエンターサンドマンに至るまでを聞いたことが、私自身はブリーオークションハウスでのヒントについては、ジョン·ダウランドによるgalliardsの即興コンサートを行いました。


そのような楽しみの追加は、ブランディワインのようにも巨大な "通常の"サーバが頻繁に外目にはロールプレイサーバーのように見えていることを確認します。最も最近のゲームの多くは事実を無視 - 彼らはまた、コアquestingと戦闘経験(または単にに退屈)を終了している場合でも、LOTROに戻って取得するための偉大な言い訳だ。クエストに続くかオークを突き刺すよりも思い出が得られることが歌や陽気の数時間分のために - Landrovalサーバー上で、毎年、例えば、プレイヤーはウェザーのピーク(大きな、悪いNazgulがフロドを刺した場所を知っている)に登る。それは私が訪れた約2ダースの主要なプレーヤーのイベントの一つです。空と抵当流れの地域では評判のトロフィーを表示してから脇の概念の限界を実証するものの、さらにプレイヤーのハウジングは、いくつかの魅力を持っています。しかし、それはオプションを持っているがまだ良いです - 私はよく人々はタービンだけで戦闘やPvPオプションを更新し、出会いにいくつかのランダム性を追加したい場合LOTRO "完璧なMMORPG"だろうと言うのを聞いてきました。

私はギルドウォーズ2の持久力についての複雑な気持ちを持っている理由です。私はまだArenaNetの最新のプロジェクトはしばらくの間一緒に来て最もエキサイティングなMMORPGのの一つであると考えていますが、比較の綿毛の欠如と "楽しい" RP項目がそうティリアは最初の2ヶ月後にやや退屈な成長しないなら、私は疑問するか、または。 (私はまた、我々はGW2におぼれることはできませんがっかりだけど、それは的外れかもしれません。)ギルドウォーズ2も発売時にRPに専用のサーバーを持っていないし、最初の週末のベータイベント中に、それはのように見えたそれは、 "/言う"チャンネルとチャット泡のようにRPステープルを除外するつもりだった。ありがたいことに、ArenaNetは再びベータアップデートでは後者の2つのオプションを実装することにより、プレイヤーの懸念への対応へのコミットメントを証明したので、私たちは打ち上げ前にいくつかの他の改良が表示されますことが可能です。

それはリトル·シングスだ

明らかに、私はやっとここでこの主題の表面をひっかいた、そのようなスターウォーズのようなトピック:銀河 "プレイヤーの都市ははるかに多くの関心を保証するものとします。しかし、オンライン·オブ·ザ·リングWarcraftや神の世界のようなゲームの不朽の魅力に基づいて、私はMMOの開発者は、浸漬を向上させる機能などロールプレイングの要素を見て、こうして皆のためだけではなく、それらのシスを持っている人のために楽しみする必要があると信じている武士の歴史は、誕生のその日にダウンしてマップアウト。このような機能は、常に、おそらく楽しい戦闘、そしてもちろん優れたストーリー展開、2番目の来るべき、しかし、彼らは我々だけで挽くか、殺す以外のものを笑ったりしたいものダウンタイムの間、すべてのプレーヤーのために不可欠だ。それ以外の場合は、MMORPGのもちょうど巨大なデスマッチアリーナかもしれません。我々はその中に委譲しようとしている場合と、私はむしろシューターを果たすと思います。

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彼らはクリスタルゴルフトーナメントの賞は、出場者が満足のゴルフプログラムを残した可能性があります。そのような花瓶、ボウル、カップなどのタイプの要因やサイズの非常に広い範囲で発見され、おそらく少し疲れすることができます。RnrnNothingのようなお祝いを言う優勝カップは離れ結晶から作られる。モンスタービーツ スタジオ それは、一般的に一流の製品であり、また高価である実際の結果を実施するとして伝統的には、トロフィーと賞は、水晶を使用しています。モンスター優勝カップは、勝利のVを組み込むように手吹きであるビート。重苦しさがフルリードクリスタルを使用して、任意の表面上に誇らしげに座っている賞のモンスターを使用して許可されます。あ​​なたのクリスタルゴルフトーナメントの賞をパーソナライズするには、通常、賞に近く決定するロゴやリーグを配置することができます。彼らは小さなサイズの広い範囲( 8.5x5.5)、メソッド(9.5x6)、大(11x7)が。また、すべての可能性に2つの側面のハンドルとの広範な幹の上に座っているメソッドのサイズのカップに少しだけを備えていますダイヤモンドカップ、存在します。ダイヤモンドカップは、部屋全体からそれが顕著な製造、上にちょうど約あらゆるロゴやテキストメッセージのためのスペースの膨大な量を提供しています。

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